sa-san

Software Engineer / Creator

sa-san

点を打つ。

点と点は、未来を見てつなぐことはできない。後から振り返って、つながっていたとわかる。だからまず、目の前のことに全力で「点を打つ」。

ソフトウェアエンジニア。株式会社メルカリで、フロントエンドを起点にフルスタックで開発しています。ゲーム・起業・研究と、一見ばらばらな点を打ってきました。

つくったもの

Works

Metavuild

Metavuild

メタバース住宅展示場。

ARKLET(現 FriSti)で Co-founder / CTO として開発した、Unity 製のメタバース住宅展示場サービス。Web フロントエンドから体験設計まで担当。

UnityC#MetaverseWeb

moji-sand

Coming soon

1日1回限定の、文字遊びアプリ。

1日1回だけ遊べる、ことばのサンドイッチ。シンプルなルールと可愛い UI の個人開発アプリ。

React NativeTypeScriptGame
GET IT ONGoogle PlayDownload on theApp Store

typed-notion-cli

Notion から型安全な TS スキーマを生成。

Notion のデータソースから型安全な TypeScript スキーマを生成する CLI ツール。

TypeScriptCLINotion

cortex

Go 製の個人用ツール。

日々のワークフローを整えるために書いた Go 製の小さなツール。

GoCLI

dotgo

dotfiles を Go で管理する。

dotfiles の管理を宣言的に行う Go 製 CLI。

GoCLI

かいたもの

Writing

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これまで

Experience

  1. 現在

    Software Engineer

    株式会社メルカリ

    Customer Service 領域のフロントエンドエンジニアとして入社。いまはフルスタックで、領域を横断して開発しています。

  2. 2022 – 2025

    Co-founder / CTO

    ARKLET(後の FriSti)

    メタバース住宅展示場 Metavuild を Unity で開発。Web フロントエンドからアジャイル体制の立ち上げまで、技術全般をリード。

  3. 2024

    Software Engineer Intern

    Mercari / Rakuten / CyberAgent

    Mercari で React・PHP・Go、Rakuten で Next.js・FastAPI を経験。CyberAgent のゲーム開発ハッカソンで総合 MVP 優勝。

  4. 2020 – 2026

    情報システム学専攻 修士課程 修了

    名古屋大学

    学部で電気電子情報を学び、情報システム学専攻の修士課程を修了。修士研究は V2I(車車間・路車間)における物体検出。

つかうもの

Skills

Languages

  • TypeScript
  • Go
  • C#
  • PHP

Frameworks

  • React
  • Next.js
  • React Native
  • Unity
  • FastAPI

そのほか

Activities

Life is Tech! メンター(2022 – 2025)

中高生向けに Unity を指導し、大学生メンター育成(Leaders)も担当しました。

名古屋大学交響楽団

学生オーケストラでバイオリンを演奏。

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